8月19日 德国科隆,Gamescom 2025, NVIDIA举办的线下流戏勾当中,带来多款撑持RTX技能的游戏高文实机试玩。现场媒体实机体验了《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》、《无主之地4》、《玄色国家》、CINDER CITY (原名Project LLL)、《虚实万象》等多款重磅游戏。这些游戏均撑持NVIDIA DLSS 4多帧天生技能,为游戏带来极佳的机能晋升,并能让玩家得到极致的视觉体验。此中,《影之刃零》初次展示了开启NVIDIA DLSS 4及光芒追踪技能的实机试玩。于本次试玩Demo中,《影之刃零》开发团队将昔时手绘舆图中的庞镇完全从头诠释,经由过程扫描数个中国古镇得到的高精度3D模子,乐成将曾经经的庞镇打造成一个布满细节、危机四伏,且好像永远覆盖于绵绵小雨中的真实立体世界,而NVIDIA DLSS 4及光芒追踪技能,能让庞镇绘声绘色的同时,依然连结流利机能。视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1YPYaz1EPh/本次最新Demo展示的焦点场景,恰是IP系列粉丝认识的庞镇。十五年前,《影之刃零》前身《雨血》初次描绘了这座被阴谋覆盖的小镇。昔时,跟着主角魂踏入庞镇,一个出色的武侠故事就此睁开,这里同样成为了整个IP的主要出发点。视频不仅展示了游戏场景,更展示了《影之刃零》独具一格的战斗画面。本次Demo展示了庞镇中全新登场的仇敌:双头刀鬼差,火枪鬼差,以和精英仇敌双钩鬼差。 于RTX光追技能的加持下,场景中的年夜量物体均可以举行粉碎,主角魂对于仇敌举行还击及处决的动作趁热打铁,空中飞溅而出的雨水,地面积水对于人物映照出的倒影,古修建的光影变化,以和潮湿石板路面的真本色感,都获evo视讯集团得了极致出现。 《影之刃零》本次最新的Demo版本,不仅揭示了于技能层面的前进,更表现了国产游戏于3A级别建造上的全新成绩,为国产游戏于国际舞台上博得了更多存眷。-evo视讯集团